多年后我们在模拟器上面测试的时候发现,原来以前在游戏厅是我们想多了。喝酒之后重斩,伤害完全没有提升的意思。
王虎的AB要是被对手挡住了的话,会出现很长一段时间的收招硬直,而在这期间完全是暴露出来给人打的。因此玩家一般不敢轻易使用站AB。不过有意思的是,王虎的挑衅动作有一定的迷惑性,使用AC触发的挑衅动作是假装攻击。有可能让对手判断错误而出现重大的出招破绽,一旦成功的话王虎就可以占尽优势。
《真侍魂》中的CPU们都会随机出现挑衅动作,就算是在残血的情况下也不会忘记要挑衅一下。每次在他们出现挑衅动作的时候,我们就知道机会来了。因为CPU的挑衅动作只要涌出来,一般不会强行打断,必须等整个过程做完之后再行动。
那时候手残的小伙伴们就是通过这个机会翻了不少的盘吧!
《世界英雄》吕布的嘲讽,看上去比较唬人,但其实并没有什么作用。在做出一个漂亮的转戟动作之后,马上一掌拍出去。按说这一掌的威力应该不小吧,怎么也得掉一些血吧!但是我看到的却是一丝血伤害。
而对手要是被这一掌拍住了,就会马上翻脸。这只有经历过的小伙伴才知道那种屈辱吧!
非常庆幸当年我们可以接触到这么多的街机游戏。而在游戏厅中发生的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!
多年来玩家们一直在模拟器上面体验街机游戏,但玩久了之后就会觉得越来越孤单,没人分享、没人呐喊。如今不少玩家都在小编的公众号“街机时代”玩游戏的。这里拥有所有的:GBA、FC、街机游戏,都可以直接联机玩,人多热闹,安卓苹果都可以,而且无需下载软件直接开玩,还可以通过蓝牙链接手柄键盘操作。进入方法:微信搜索“街机时代”,找到并关注之后点击“游戏大厅”即可开玩。抢占机位、趴机观战、谩骂争吵、哄堂大笑、指手画脚,这不就是失落的游戏厅感觉吗?
如图:
本文首发于微信公众号“街机时代”(abc5268888)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!