· 主角V的主要经济来源是做任务,不过也有一些其它赚钱途径,比如解决通缉目标、参与赛车或拳击比赛等。
· 夜之城集合了来自世界各地的人,有的人依然还说自己的母语,比如有个日本街区就有说日语的人。不过玩家可以通过芯片理解其它语言。
· 《赛博朋克》中,玩家死亡会导致“Game Over”游戏结束,但是任务失败不会,只会产生一些后果,需要玩家承担和背负。如果主角受到重伤还能恢复,但如果阵亡,就只能读档了。
· 游戏依然是非线性结构,初期的主线任务会比较线性,但后面就展开了,玩家能自由决定怎么做,很多不起眼的抉择也会产生深远的影响。此外有些任务可能不会被轻易发现,但官方认为这是好事。每个玩家的游戏体验都不一样,一千个人眼里就有一千个《赛博朋克2077》。
· 《赛博朋克》是RPG,不过官方尽力保证了游戏的射击体验,当你进行枪战的时候,射击体验是很好的,堪比某些FPS,但《赛博朋克》本质上还是RPG。
《赛博朋克2077》将于11月19日发售,第三期“火线夜之城”节目马上即将到来。
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凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。