在大家喜闻乐见的iGame RTX 3080 Ultra 10G游戏帧数测试环节中,我们将在每个测试游戏项目中默认开启游戏的最高档预设画质,并在2K和4K的分辨率下,进行为时一分钟的平均帧数测试,并与RTX 3080公版显卡的成绩进行对比。
iGame RTX 3080 Ultra 10G作为全新搭载了第二代NVIDIA RTX架构——安培架构的产品,其前所未有的光追性能自然是游戏玩家们最为关心的一点,而今年秋季将有《堡垒之夜》、《赛博朋克2077》、《使命召唤:黑色行动冷战》和《看门狗:军团》4款支持光线追踪。目前《堡垒之夜》已开启了RTX光追测试,玩家可以进入专属地图进行阴影、反射、全局照明和环境光遮蔽这四大光追特效的体验。我们在2K分辨率下测试后,得出游戏在光追开启后游戏帧数在35帧,而在同时开启DLSS并设置为性能档的话则可突破100帧,远远超出60帧的流畅体验标准,甚至比公版RTX 3080更优秀。
说到DLSS,作为英伟达独家的开创性AI渲染技术,利用RTX系列显卡独有的Tensor Core,通过AI计算出下一帧画面,帮助玩家在无损画质的条件下大幅提升游戏帧数,并在部分游戏中支持通过AI计算游戏中物体表面,让纹理变得更为细腻,这些特点对于高画质和高分辨率下流畅体验光追游戏尤为重要。而在《堡垒之夜》中DLSS更是拥有性能、平衡和质量三档,玩家可根据自己的需求进行设置。
《堡垒之夜》作为一款大逃杀为主打的游戏一直以来都是全球电竞游戏的项目之一。NVIDIA针对蓬勃发展的电竞行业推出了“帧能赢”概念,2K+144Hz显示屏已成为主流电竞的标配,每秒屏幕呈现144张画面相对传统的60Hz屏显得更为流畅顺滑,同时玩家的双眼可在同样的时间内捕捉更多的画面细节,更快人一步先发现对方,从而做出更快的响应动作轻松制敌。通过统计发现这对于FPS类电竞玩家的胜率提升有着有效突破,带来非常明显的优势。使用iGame RTX 3080 Ultra 10G游玩《堡垒之夜》,对于拥有144Hz或更高刷新率显示器的玩家,通过开启DLSS,在2K环境下可轻松获得符合“帧能赢”的流畅电竞体验。
在原生4K的光追画面下游戏仅有16帧的平均帧数,借助DLSS也可达成接近60帧流畅表现的画面,相对公版RTX 3080更加流畅。而在目前的《堡垒之夜》对战中,我们还是更建议有着4K高清需求的玩家在无光追的环境下游玩。
《堡垒之夜》还是首款支持全新的NVIDIA Reflex低延迟技术的游戏之一,可以通过在游戏中开启NVIDIA Reflex选项来针对GPU与游戏进行优化,可降低CPU反压,并且信号不再需要通过渲染队列,同时提升GPU频率,从而改进PC响应时间。通过搭配NVIDIA 全新的360Hz刷新率G-SYNC显示器将可为游戏尤其是竞技类游戏带来更低延迟和更出色的响应速度。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!