以致每次堆塔的时候总有种新感觉,堆高之后每次都有新的高塔摇晃体验和各种奇妙的塔倒塌的经验。还有神奇的道具,可以把地基狭隘的塔搭建的越来越宽。比如临时飘来个能支撑方块的浮空岛,或是能把方块都绑在一起的藤曼。
但《难死塔(Tricky tower)》这又各种加装了物理引擎的俄罗斯方块不一样,毕竟后者很多都没法正常游玩,只是通过一个噱头存在于各种视频网站上供人猎奇,很难给人真正的快乐。不信,那就看看下图这种俄罗斯方块,这怎么能快乐的玩耍呢?
(有物理引擎的俄罗斯方块游戏)
玩法各异的游戏模式
(三大模式:竞赛,拼图,生存)
《难死塔(Tricky tower)》有三个游戏模式:竞赛模式,拼图模式,生存模式。
竞赛模式,在游戏比拼里努力搭到最高,但和搭塔游戏完全不一样,要考虑地基建筑的是否扎实可靠,在往上搭建的时候要不要求快或者说剑走偏锋?这与俄罗斯方块的策略完全不一样,反而是要求玩家用最少的方块快速堆高,对Tetris99玩家有种奇妙的放松感与兴奋感。
(长条宝剑,一柱擎天,可惜倒了)
拼图模式,在游戏设定的一条线下搭放尽量最多的方块,但又要考虑方块所占下的空间,以及是否能向左右拓宽宽度容纳更多的方块。这就考虑玩家的设计感和平衡感了,毕竟立体下要考虑左右摇摆和重心的七巧板,可就不是那么简单和无趣了。
(拼图模式)
生存模式,就是请活下来吧!这个模式给了你3颗小心心,但面对不断搭高的塔,可恶的巫师对手就会给你放各种可怕的黑魔法:比如说把普通方块放大四倍,刚刚放下的方块被气泡吹走,或者说接下来放置的方块结冰打滑,黑魔法的使坏之处更增添了挑战性,毕竟你只能掉下三次方块呢。
但你的白魔法也不是混饭吃的,召唤浮空岛,直接让方块变地基,把不稳定的方块通过藤曼直接绑定,魔法的对抗更是妙趣横生。可以把队友坑害你的巨大砖块直接变成地基,或者通过其他魔法来消除。
(生存模式与黑魔法造成的巨大方块)
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?