人们为什么喜欢如此真实的模拟游戏
解构、并试图模拟真实世界,或者至少是抽象出那些有趣的部分曾经是一部分游戏开发者喜欢干的事儿,与之对应的是一些游戏者热衷于 “角色扮演”。
在一篇文章下,看到过一位老哥这样的话语:
过去几年里,职业模拟游戏似乎迎来了复兴。《欧洲卡车模拟》、《巴士模拟》、《模拟火车世界》和《微软飞行模拟》等作品都吸引了许多玩家,口碑也还行。
“真实性”就是这些游戏不可或缺的因素,画面要接近真实,操作要接近真实,任务要接近真实——总之给玩家的体验要努力接近真实。这些玩家都有自己的圈子。
▲模拟火车论坛
国内有一拨儿人当年很热衷这个游戏,还建立了一个组织——CFSO,CFSO飞行模拟的对象以民用航空器为主,如塞斯纳CESSNA、波音BOEING、空中客车AIRBUS等,CFSO通过互联网为更多的飞行模拟爱好者提供及时的FS资讯,讲授飞行知识和模拟飞行操作要领,并在互联网上举办连线飞行活动,在飞行中实施空中交通管制(ATC)。同时,CFSO还会进行飞行模拟驾照考核,利用微软模拟飞行软件逐步完善从初级到高级飞行模拟的学习、培训体系,提高飞友们的飞行水平。尽管该网站已经关闭,但这个团体仍然存在。
《欧卡》的游戏氛围就相当休闲,车辆拥有多种参数设置能够让完全没有驾驶经验的玩家轻松开动,玩家能够将更多的精力放在车辆的驾驶、以及对周遭环境的感知当中。
倘若再在电台当中播放几首自己喜欢的音乐,则能够起到更好的放松效果,仿佛再长的路也能够有动力持续开下去,至于路有多远、目的地在哪,从来不是玩家们在驾驶过程中关注的重点。
在这些模拟游戏中,玩家们以自己喜欢的方式和节奏欣赏风景,逃离喧嚣的现实世界,获得内心的安宁。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?