在职业设定上,《风火之旅》也有着很浓郁的中式风味,而且职业种类也不少。像是诸战神、灵官、星君、天师、明王这些顶级职业名和美术风格,所对应的都是中国的文化背景,职业特色也很鲜明。
而在那个玩家们普遍对网游中PVP要素热情非常高的年代,《风火之旅》存在着庞大的战场,充分满足了大家伙“风风火火战个痛快”的需求。游戏不单存在着野外PVP,还有野外BOSS,战场争锋这些在当时很新鲜的玩法。尤其是每次都很热闹的野外BOSS战,玩家们可以和自己的好友一起,在挑战BOSS时和敌对阵营斗智斗勇,将游戏机制发挥到极致。
除了这些以外,《风火之旅》还有一个非常有意思,而且现在很少见的游戏系统,就是英雄卡片。在游戏当中,通过野外打怪、接取任务、参加活动等方式,玩家可以获得稀有、史诗乃至传奇级别的英雄卡片,而得到卡片后,就能够召唤对应的华夏历史上的英雄人物来协同作战。比如说,你甚至可以通过英雄卡片召唤出关二爷。
可以说,具备着很多传统MMO要素的《风火之旅》,是不少玩家回忆中的“MMO启蒙”,而这也是在这款游戏消失十年以后,依然有玩家愿意在社区里敲下长段文字,一点一滴回忆当初风火旅途的原因。毕竟在当时,《风火之旅》也一度是一个开服时期服务器爆满,满地人比怪要多,甚至去到国外开设服务器的游戏。
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不体面,那就帮他们体面
这届网友牛 俳句都能玩出花 脑洞可真大