3、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》 M站87分
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》讲述了《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》故事结束之后的是,这是前作真正令人着迷的内容,因为蝙蝠侠必须应对小丑对自己造成的心理不稳定。但是,并不是说本作剧情的每个方面都是出色的,因为表面上扭曲的反派使人感到有些出戏。本作的蝙蝠车也成为喧宾夺主的道具,虽然说一开始《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》只在主机端表现出色,但是本作的正面评价远远大于其负面评价。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!