1、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》 M站94分
作为《阿卡姆疯人院》的续作,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》通过令人难以置信的开放世界冒险而成功超越了前作。Rocksteady通过增强并延续前作中的游戏功能获得了成功。
例如,精彩的战斗增加了许多新的小工具和攻击。而更大的区域则为蝙蝠侠的更多朋友和敌人留下了空间,包括“双面人”,“企鹅人”和“猫女”。每个新角色都将与蝙蝠侠一起组成一个令人难以置信的引人入胜的故事,本作的结局有史以来最好的游戏结局之一。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!