说到坐骑,那就不得不提到当年最经典的动作游戏《冒险岛》了。
《冒险岛》初代的难度并不是一般玩家能够承受的,能够通过一关就已经非常不错了。二代开始加入了坐骑的设定,终于将游戏的难度降了下来。四种恐龙的隐藏属性,分别适用于不同的场景之中。恐龙分别是黑桃、红桃、梅花、方块,来代表红龙、蓝龙、水龙和翼龙。分别适用于岩浆(红龙不怕烫)、冰面(蓝龙不怕滑)、深海(水龙不怕水)和天空(翼龙速通),三代中增加了一只三角龙(不惧沙漠)后终于将五大神兽凑齐了。
游戏中有坐骑和没有坐骑完全是不同的玩法,坐骑的移动速度快,攻击方便而且可以免死一次。大部分场景中翼龙、红龙和蓝龙都是可以上场的,而水龙则只能在水中使用,要是在陆地上跑就太屈才了。
游戏水中场景也是比较多的,而在这些场景中水龙尤为重要,移动速度和泡泡免疫都是非常不错的功能。而其他恐龙只要一下水马上就消失。
翼龙是所有玩家们最喜欢的,给人一种开挂的感觉,大部分的场景都可以实现速通。这种高高在上的感觉实在太棒了,甚至还可以用翼龙来吊打地面BOSS。
如果是在空间比较狭窄的场景,翼龙绝对不能出现,要不然就太浪费了。
红龙可以在滚烫的岩浆中自由活动,玩家乘坐之后可以去到平时无法到达的地方,甚至可以发现隐藏的路径。
对付BOSS只要选择正确的恐龙,就可以大大降低难度。不得不说HUDSON在《冒险岛》后续作品中加入恐龙坐骑的抉择太明智了。提升了游戏的趣味性和收集乐趣,让该系列成为经久不衰的传世之作。
那么,在街机游戏中有哪些坐骑曾经让你体验过碾压敌兵的极致乐趣呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!