《合金弹头》
说实话《合金弹头》初代的表情包是最多的,特别是敌兵的倒霉动作和搞笑画面,以及NPC的互动,然而不知道什么原因这些表情包在后期取消了不少。不过不影响游戏在玩家心目中的地位。
玩家们印象最深的应该就是主角们站在悬崖峭壁或者河边时的惊恐表情吧!虽然做出了这个表情,但是人物站立的位置并没有在敌兵的攻击范围内,因此子弹无法击中的。
《合金弹头》初代中会出现非常罕见的大鱼吞食画面。这个素材在后期的游戏中都是有的,但是并没有机会加入到游戏之中。在被大鱼吞食的时候,我们还幻想过队友能不能救。
《零组特攻队》
游戏发行时间比较靠后,因此各方面都相对比较完善,不过对于新手玩家来说难度稍微大了一点。
估计很多玩家都觉得奇怪,为什么以前在游戏厅玩到的版本和现在在模拟器上面玩到的版本不大一样呢?因为2000版对关卡进行了调整,让剧情更加的合理。而这款游戏的模拟时间比较靠后,玩家们都曾经等待了漫长的时间。
游戏中的油桶非常有意思,不仅仅可以用来砸人,还可以用来装人,甚至装了敌兵之后还可以举起来。在这期间敌兵是永远无法挣脱的。
油桶要是主角一行人打开的话可以爆出道具,要是是敌兵打出来的话就什么东西都没有。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!