鞭女是游戏中最大的福利,对于那时候游戏尺度来说,已经算是非常大胆的造型了。玩家要是被她的鞭子击中就必须尽快挣脱,要是不挣脱的话会活活勒死的。被她击败之后,在读秒阶段还会被她踩在脚底下。这个挑衅动作可是游戏中非常罕见的哦!
这谁受得了啊!必须接币干掉她。
游戏中最客气的敌兵,看到主角走过来之后,这位风衣精英怪就会将两瓶牛奶扔出来让玩家享用,然后乖乖受死。
游戏中出现过一对身高相差极大的双胞胎BOSS。刚开始只出现一个矮子BOSS,在玩家打一会之后大个子BOSS才会出现。要是在这里我们使用某种方法直接将矮子BOSS提前打死的话,那么高个子BOSS就不会再出现了,而画面就被定在了这一刻,无法再继续。
游戏中不少扔燃烧瓶的敌兵喜欢藏在油桶之中,这时候我们将油桶举起来敌兵就会滑出来。油桶在游戏中可是非常好用的,敌兵直接击倒,甚至连摩托车也能砸飞。
游戏的开场画面和结局画面,我们可以用一句话来总结:刚出狼窝、又入虎穴
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!