加尔鲁什吼道:“《异星工厂》永不打折!”
前两天,steam上架了一款让我看到就肝疼的游戏。
Steam上一位玩了将近四千个小时的用户仅仅用几个字来评价它:好玩到爆炸。
官方表示,《异星工厂》从开始制作到现在已经过了8年半(上架Steam前在其它地方发布),这期间玩家共提交了18855份错误报告、制作了5603个mod,发布了大量游戏视频,为游戏制作了多种本地化翻译和Wiki文档。
这款八年后正式版才登陆steam的游戏到底好玩在哪里?
工业革命的魅力
主角的飞船坠毁在一颗外星上,环顾四周,会发现鸟不拉屎的地方啥都没有,或许自己就是这颗星球上唯一的人类了。
“学好数理化,走遍天下都不怕。”好在主角是个工科小能手,有充足的数理化基础,即便是在外星,总归也还有一线生存机会。于是开始砍木头、捡石头、挖煤、挖矿……盖个小石头炉子,一步步走在自力更生(自动化)的光明大路上……
无论是将人类带入蒸汽时代的“第一次工业革命”,还是将人类带入电气时代的“第二次工业革命”,都深刻改变了人类的生活和历史。这款游戏给人的第一印象,就是从直观上让人感受到它着重表达的工业力量。
显然,具有稳定质量的工业化大生产,才能有效地支持科研顺利进行。《异星工厂》的科技树非常虔诚,仔细地重现了人类用工业征服自然的过程。
科技树是将科技包放入研究中心中所研究的。每项科技树都需要一定数量不同类型的科技包来研究,比如当设定研究目标为物流学时,需要将20个科技包放入研究中心。然而攀爬科技树在《异星工厂》里并不是一件容易的事,后期各种乱七八糟颜色的瓶子让人眼花,需要的数量则让人吐血。
《异星工厂》的工业化系统相当完备而详细,从矿物的开采、运输、处理、使用到储存一应俱全。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?