总结结束之后,便是对未来的展望。首先,P社公布了财报统计结束后不久做的三件微笑的工作:
1. 收购位于法国巴黎的Playrion Game国内工作室(2020年7月1日)
2. 收购位于芬兰的Iceflake工作室(2020年7月16日)
3. 大幅延期《吸血鬼:避世血族2》的发售(2021)
都是好事儿(?)
最后,CEO做了一番激动人心的发言,表示我们不仅收购工作室,还新建工作室;不仅发布主机游戏,还发布手机游戏;不仅开发策略类游戏,对其它各类游戏的开发也齐头并进。
我们的员工总数达534人,我们的业务扩展到了全球六个国家和九个地区;我们将进一步深入游戏公司的文化,并取得更进一步的发展!
好吧,祝开发顺利。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!