《三国志》中无法将BOSS直接抓取致死,不过多段攻击可以在短时间内将其消灭。一般抓一次的最高伤害相当于草薙一次攻击,如此一来就算是BOSS也经不住几下折腾吧!
原版自带的抓取能力
下面说到的游戏,是在不修改抓取能力的情况下实现的。看看街机原版游戏中抓住敌人,能够打出最多攻击次数的效果是什么样子?
《猫王》
早年另类的闯关动作游戏:《猫王》。在游戏厅时期这款游戏可是比较火爆的,加入了不少创新的脑洞,是其他同类游戏无法实现的。如:AB保险可以直接将对手抓住,打出比较精彩的攻击特效、同时游戏中还有无限跳跃攻击和无限抓取能力。
在不调整抓取能力的情况下,猫王可以将部分BOSS直接抓死,整个过程的击打持续很长一段时间,而BOSS却无力挣脱,硬生生地吃下了全部攻击。
最终BOSS的挣脱能力比较强,无法直接抓死。但每一次抓取造成的伤害也不是他能承受的,扛不住几次就被毙命。
《双截龙》
《双截龙2》的抓取能力也是非常强大的,只要将对手踹一脚或者打两拳,就会出现受伤硬直效果,此时靠过去就能将敌兵抓住。游戏中除了精英怪以外都可以抓的。
不过在本作游戏中无法实现持续抓人,只能打两下然后扔出去或者踹飞。