《突击队长》
CAPCOM大部分的游戏在抓住敌兵之后都只能打三下。不过在《快打旋风》已经测试成功的情况下,相信其他游戏也可以通过同样的方式做到无限抓取吧!
在《名将》中最强大的BOSS绝对是复制人关卡,玩家一个人会遇到两个BOSS,参加的人越多遇到的BOSS数量就越多,而且这些BOSS可以无限使用无敌保险,就算是大神也非常惧怕本关。要是没有掌握规律的话,很容易就被打死。
在抓取能力加强之后,我们可以直接将BOSS活活的捅死,根本不需要落地。名将的BOSS很容易挣脱玩家的抓取,因此我们在攻击的时候必须要快。而每次的攻击都会重置BOSS挣脱的时间,因此只要速度快BOSS也只能束手待毙。
《三国志》
三国志中最烦遇到的就是血量长的敌兵,除了赵家兄弟和三美这些精英怪,还有肥肥、弓箭手和叉兵这些长血怪,甚至一些忍者拥有和玩家一样的血量。然而,玩家根本没有快速击杀敌兵的方法,只能一拳一拳的打,非常吃力。
如果我们换一种打开方式的话,效果就完全不同了。
关羽的一次抓举直接带走赵家兄弟一管血,只需要两次就可以实现快速击杀。
游戏中魏延抓人之后的攻击速度最快,因此能够打出来的伤害也是最高的。我们可以看到敌兵的血量流失几乎没有间隔。