诸如此类的事件发生得多了,就导致黑曜石在西方 RPG 界虽享有不小的名气,日子却越过越穷。
到了 2011 年前后,黑曜石就指着两个项目过活,其一是某动画的跨界改编 RPG,其二是与微软合作的绝密项目——新一代主机 Xbox One 的首发护航大作“Stormlands”。
从多年后解密的信息来看,这款开发代号为“Stormlands”的动作 RPG 野心巨大,想做出“百万人共同打副本”(the million-man raid)的效果。
游戏发生在一个邪恶战胜了正义的破碎魔法世界里,玩家漫游时,会偶遇巨大 Boss,如果选择作战,将会匹配到几十位同样处境的玩家队友,大家各施所长合力围攻 Boss。
所有玩家的战斗过程将会被自动录制,经智能编辑后生成个人专属视频,上传云端供收藏分享。这样体量的大作一旦成功,将解决黑曜石未来好几年的营收问题,给颠沛流离画上句号,是不可多得的翻身良机。
黑曜石于是安排了 70 多名员工,开足马力干了接近一年。游戏泄露截图显示,至少在画面表现力上,“Stormlands”已有不低的完成度。然而在 2012 年 3 月,微软却突然通知黑曜石:“Stormlands”已被取消。
可能在微软看来,砍掉“Stormlands”只是控制风险的必要之举;但失去“Stormlands”的黑曜石,却就此陷入最大危机。
首先,原本负责“Stormlands”的 70 多人突然无事可做,该怎么安排就让黑曜石呕了口血。接着,黑曜石手头仅剩的某动画改编 RPG 项目,本来油水就不多,又赶上游戏发行商 THQ 破产危机,作品迟迟不能转化为收益,让黑曜石咳血不止。
再往后,育碧抢下了那款动画改编 RPG 并顺利发行,市场反响还不错,但育碧却决定自己开发续作。
黑曜石虽有一时收入,却断了未来财路,又急得吐血。若不是此时已到众筹模式兴起的 2014 年,情怀 RPG《永恒之柱》一个月集资 400 万美元,已吐血三升的黑曜石怕是就此伤重不治。
这段磨难史中,“Stormlands”地位有些特别,它就好像悬崖上一块突出的石头,本可以供黑曜石立足并爬出“诅咒”的山谷,关键时刻却松脱滑落,让黑曜石稀里哗啦滚了下去……被坑过这么一回,原以为黑曜石会相当忌惮微软。但在2018 年,黑曜石还是接受了微软的收购,成为 Xbox 旗帜下众多第一方开发组之一。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。