廿年炼金无人问,一朝肉腿天下知
7月20日的任天堂迷你直面会上,除了“终于等到你”的《真女神转生V》的消息外,还有一款续作被公布出来,它就是《炼金工房》系列首次推出复用女主的《莱莎的炼金工房2:失落传说与秘密童话》(以下简称为莱莎2)。
大多数人了解到《炼金工房》系列,估计都是从《莱莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处~》(以下简称为莱莎1,这系列名字都长的像是轻小说标题)开始入坑的。
而实际上,这已经是一款有着21部作品的“老系列”了。
莱莎的涩图在P站曾火爆一时
看到莱莎2的消息,我对续作感到惊讶的同时,一边感慨道:“果然如此。”
这种意料之外,情理之中的情绪,一方面是惊讶于《炼金工房》系列以往都是一部换一位女主,这作首次复用女主的尝试性操作,另一方面则是GUST顺应莱莎1的高人气,推出莱莎的续作也的确是理所应当之事。
毕竟相比于系列一直的小透明人气和低销量,莱莎的火爆程度已经不只是开香槟庆祝可以形容的了。
相比于前作平均5w的销量,本作仅仅在日本本土的首周销量就过了15w,是《炼金工房》系列史上最高,这还只是日本地区PS4+NS双平台的数据,实体版更是卖到断货。迄今为止,莱莎全球出货42万份 ,创造了系列最高纪录。
35w出货时的官方贺图
而莱莎之所以如此成功,与其对系列传统的继承与改变脱不开关系。相较于以往的诸多作品,无论是在人设上、战斗模式上,还是一贯的炼金系统上,莱莎都做出了颇具突破性的革新与进化。