由卡带的时代迈向软盘的时代,游戏的世界改变了⋯⋯
1986年任天堂的广告语
FC磁碟机,曾梦想改变游戏世界!
引子·任天堂的豪言壮语
在八十年代初期,家用游戏机主机几乎都用卡带作为游戏媒介。
任天堂1983年发行的网红级游戏主机Famicom(红白机)亦是如此。
若要仔细分析,卡带除了读取速度快之外,似乎一无是处。
《塞尔达传说》的地图说明
在这样的环境下,Famicom磁碟机顺势而生,伴随这台外设一同诞生的,还有任天堂的几个超前理念。
说起来,任天堂的广告语,回看下来,竟然真的不是空话!
那么,本期我们就来聊聊,关于Famicom磁碟机那些不为人知的故事吧。
《越野机车》
红白机卡带·从3800日元统一价到《越野机车》的5500日元
在电子游戏卡带占据市场的时候,危机隐藏于水平面以下,大家似乎都被其表面的光芒所震慑住了。
不过,作为任天堂当时的社长,山内溥自然想要未雨绸缪。
卡带的容量小,游戏内容受限制,卡带的成本高,赚的钱就会因此被压缩。
另外,卡带还有一个致命的问题,就是无法存档,尽管在红白机发展的初期,游戏卡带本身的内容,也的确不怎么需要存档。但是,你一旦想要解决容量小的问题,那游戏内容一旦丰富,存档功能就必须提上日程。
只有三个关卡的《大金刚》
至于卡带的成本高昂,我们可以先从卡带的定价,了解一二。
我们都知道,红白机发售于 1983年的7月,在这一年之后的几个月,任天堂所发行的游戏,全部都是自己制作的。
不管是《大金刚》、《大力水手》,还是《五子棋》、《麻将》,任天堂通通标价3800日元。
这一价格标准,基本延续到了1984年的7月份左右。打破这个价格屏障的,其实倒不是任天堂,而是与任天堂合作的首批第三方厂商。
《淘金者》,真的淘到了金