也就是说在现实里你养成的习惯和生活常识,大多数都能在游戏世界中得到实现。
就比如当我把苹果都捡好后,老头又让我烤一下,这样更香。
我说老头你都快饿死了还真多要求啊。
然后我把苹果直接扔到了篝火旁边,结果没等几秒钟,苹果竟然真的就变成了“烤苹果”。
从此刻起,我已经开始期待之后的冒险会带给我怎样的惊喜了——
它连一个苹果都能做出这么多的交互玩法!
到后面你会发现,高山要防寒,沙漠要防暑,如果你不做好防护措施就进去这些地形就会掉血死亡。
甚至下雨天爬山你爬到一半都会滑下来,而雷雨天更甚,如果你此时正拿着铁制武器在打怪,那天上就会给你一道雷劈作为奖励。
(到处都可以攀爬)
然而你可以做的事情更多,你可以不仅可以吃辣椒防寒,还可以通过穿毛衣、带火把,或者吃个让你能暖和起来的料理都可以。
同理你也可以通过穿耐热服、喝冰冻饮料、甚至背上背把冰剑,都可以防中暑。
(林克也重得真实)
《荒吹》的战斗系统也做的十分巧妙,你可以举盾反击,可以潜行偷袭,也可以借助环境来造成大量伤害。
就比如游戏中有个石头,非常的硬,但是你可以爬上它的身体攻击它脆弱的头部。
或者下雨天你也可以偷偷扔个铁质武器让怪物自己去捡,然后他就会被雷劈了。
不过不止玩家聪明,怪物也是很贼的。
它们不仅有的会扎堆行动,同时攻击你。
如果你在坡下它们在坡上,它们还会推山上的大石头砸死你……
不得不说和怪物斗智斗勇也是游戏的一大乐趣。