不难看出,B站在中国ACG市场领域的业务布局,其实都处于行业领先。而大量优质漫画、动画、游戏的聚集,自然也为浓厚二次元文化氛围的形成,提供了坚实的内容基础。
以本土优质内容为基础的中国特色二次元文化
成立之初的B站,是一个以二次元文化为核心的年轻人社区。许多B站的早期用户,都特别喜欢在优质的海外ACG内容或者互联网小众文化梗的基础上,通过鬼畜、MMD、视频混剪、MUGEN、Minecraft、翻唱翻跳等二次创作的方式进行文化解构,从而形成了中国早期的二次元文化形态。这也正是许多B站老用户,或者说很多“老二次元”心中,B站应有的状态。
然而有趣的是,随着UP主原创能力不断提高,再加上中国本土优质文创作品越来越受到年轻人的喜爱与追捧,在B站上大行其道的二次元文化内容,开始出现了本土化的发展趋势。
一个最为典型的表现就是,如蓝蓝路、德国BOY、元首等曾打开了许多年轻人“鬼畜大门”的经典素材,在鬼畜区的出现频率已经变得越来越少。取而代之的,则是葛平、成龙、李云龙、诸葛丞相、唐伯虎、波澜哥等源于中国本土的“鬼畜全明星”。
毕竟只有源于本土的文化,才更容易引起年轻一代的情感共鸣。而B站近些年来在ACG内容版权和产品孵化方面的大量投入,更是让这种二次元文化逐渐实现本土化的趋势,得以进一步发展。
2016年,B站的拜年祭中出现了一段名为《婕纶二重奏》的动画PV。这是以周杰伦的经典歌曲《魔术先生》《发如雪》为素材来源,通过UP主们将周杰伦的音调调高而开发出来的虚拟歌手“周婕纶”作为歌曲演唱音源,由UP主“DDF”制作的同人动画作品。
一年后,同样是由“DDF”导演、名为《风灵玉秀》的原创动画在B站低调上线,随即获得了大量动画爱好者的好评。而这部原创动画里出现的风铃儿和白钰袖,正是《婕纶二重奏》动画PV里《发如雪》部分的两位主角。
ACGx在当时通过对《风灵玉秀》的采访了解到,这段出现在拜年祭里的同人动画PV之所以能够在后来实现真正意义上的动画化,最主要的原因还是在于B站在幕后给予了包括资金、团队资源等一系列的支持。而这部动画在接下来的发展过程中,也按照DDF最初设想的那样,并未进行快速的商业化推进,一直保持着较高的独立性。
从拜年祭里的同人创作,变成备受关注的独立动画,这种完全是因为梦想而驱动前行的内容创作路径,在《风灵玉秀》面世之前,是许多UP主和独立动画人想都不敢想的事。
另外一个因为B站的支持和资源投入,让ACG内容和衍生文化均实现本土化的案例,则是深受不少玩家喜爱的手游《明日方舟》。
中国二次元游戏市场上,由鹰角网络开发、于2019年正式上线的《明日方舟》,绝对算得上是一款“现象级”的产品。除了游戏本身的品质过硬外,其强大的同人文化内容产出,更是令不少玩家所津津乐道的内容。