2000年3月4日,PS2的正式发售引起了新一轮的抢购热潮。东京秋叶原电器街出现了数千人的长队,排在队首的几人则在四天前就已经搭好了帐篷,狂热度令人叹为观止,状况就跟咱们国内抢购火车票有一拼。Sony这一回再次创造了业界神话,三天总销售量达到98万台,成为有史以来销量速度最快的电视游戏主机。市面上更出现供不应求的现象,在eBay等拍卖网站上被人以数倍高价挂售,但仍有大把玩家买下。
2001年9月4日,任天堂与松下(Panasonic)合作开发的新一代游戏机Nintendo GameCube(NGC)正式在日本发售,不过由于NGC的首发游戏阵容太过薄弱,首批售卖也未出现大热状况。NGC的仓促上阵不仅没有起到压制PS2的作用,反而让任天堂陷入进退两难的尴尬境地。
NGC在美国的首发也不幸地遇到了来自微软的Xbox这个强劲的对手,结果其在北美的首批销量比Xbox少了将近10万台。游戏阵容薄弱,这是NGC从发售日起就从未跳出来的窘境。在Xbox的《Halo 2》发售后,NGC在欧美欧美市场被Xbox远远抛在了身后。
2001年11月15日,微软发布了Xbox游戏主机。Xbox在美国上市的首卖选在了午夜的纽约和旧金山,微软总裁比尔盖茨亲临现场,将第一部Xbox递到等待了许久的玩家手中。不过,Xbox虽然硬件性能强大,但其以299美元的低廉价格出售导致每卖出一台Xbox,微软将会亏损125美元。不过财大气粗的比尔盖茨曾说过:“第一代就像一局游戏,如果你玩得好,那么到最后他会说:‘你可以再玩一遍了。’”。