【多样的装备系统】
刷子类游戏的装备系统是否出色,是判断这款游戏好不好玩的最基本要素。本作和暗黑破坏神的装备掉落系统有很大不同,暗黑在击败BOSS后会掉落数件装备,而本作击败BOSS后只会掉落一件装备。二者的区别是前者可能会掉落出不符合玩家职业的装备以至于无法使用,而本作因为没有职业系统的限制玩家可以根据已掉落的装备进行搭配。本作装备掉落的随机性也比较高,装备和魔咒是单独计算的,你可能会获得你想要的装备,但它可能不会有你想要的魔咒。
本作可以装备一个近战武器、一个远程武器和一件盔甲,并且这些装备都可以附魔。每个装备最多可以装备三个魔咒,这些魔咒和装备一样都是随机刷出来的。魔咒分为普通魔咒和强力魔咒,装备的品质越高获得强力魔咒的几率也就越高。这些魔咒有的可以提升玩家的属性,有的则会对敌人施加DEBUFF,远程武器更是可以通过魔咒射出分裂箭和穿透箭。需要玩家注意的是分解已附魔装备会返还装备使用的附魔点数,所以玩家不用省着附魔点数等到获得“最强”武器时再使用。
除了装备之外玩家还可以通过击败BOSS和神秘商人获得法器,同时法器的出现恰好弥补了本作技能系统方面的空缺。和装备不同的是这些法器不可以附魔,并且有的法器释放需要消耗灵魂,有的则无消耗。不用害怕,这里所指的灵魂不是玩家的生命值或生命数量,而是本作独有的灵魂系统。本作取消了传统RPG的法力值系统,与之替代的是全新的灵魂系统,玩家可以通过不断击杀敌人获得灵魂,这些灵魂可以用来释放法器。玩家收集的灵魂数量会决定一些法器的持续时间,还一些法器则会根据所消耗的灵魂数量提升伤害。
+完美还原了《我的世界》风格
+丰富的武器搭配
+多人游玩乐趣多
-游戏流程短
-重复游玩乐趣低
-单人游玩体验差
-没有中文