《传奇生物》还有一个优点,就是有足够的棋子的存放位置,避免了大部分同类游戏中不必要的取舍,成年人就应该“我全要”。
通关部分引入的是Roguelike“一命通关”的玩法,你必须活着击败电脑80次,才能进入下一关,只要输了一局就会前功尽弃,还是比较硬核的。
战斗界面相对来说比较简陋,仅有4*5共20个格子组成,原里跟大部分自走棋差不多,攻击距离近的坦克可以放前排,法师必然放后排,也有像盗贼一样会直接瞬移切后排的生物,这就要考验你摆位的水平了。
我个人的心得是,先选择本层要面对的敌人,从地方的站位和阵容中判断出我们阵容的最优站位,这也是游戏的策略性之一吧。
潜行者会直接出现在地方法师背后的位置。
每个难度还对应着一个无尽模式,我比较喜欢称之为上头模式。在这个模式中层数不再限定为80,你和电脑都可以随着层数的推进一直加强下去。换句话说,就是能够挑战自己能坚持多少层的模式。