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衣服上加个“LED大立领”就是赛博朋克了?别闹!

2020-05-26 16:38    浏览量:加载中...

  后来在 2002 年,我国市场上还出现过机甲 FPS《大秦悍将》。这款游戏的单人剧情聚焦于人类与地外入侵者的未来战争。

  虽然有单人剧情,但《大秦悍将》的设计重心其实是 PVP,对标的是当年在欧美火热的《雷神之锤》等竞技场射击游戏,一定程度上也算做到与国际接轨了。

  《大秦悍将》的多人对战有一点比较特别,玩家不仅可以控制机甲,还能在机甲濒临损毁之际弹射逃生,然后控制驾驶员躲避敌人追杀,伺机卷土重来。听起来是不是有《泰坦陨落》那味了?

  可惜的是,《铁甲风暴》没能像“红警”、“帝国”、“魔兽”那样得到延续,《大秦悍将》也没有进一步发展为咱们的《泰坦陨落》。

  这两个游戏的开发商分别是目标软件和祖龙工作室,他们做了几款题材独特的单机后,均选择顺应网游、手游大潮,他们的作品——如你所知——变成以仙侠、武侠类网游为主。

  毕竟这类题材被市场证明利润高,当年若不这样做就很难活下来啊。目标软件的高管张谆在 2016 年曾透露,发行《铁甲风暴》时,他们已想尽办法压低包装费、仓储费;游戏上市后口碑不错,甚至能在杂志排名上压制《魔兽世界》数周;但最终计算收益,结果依然是“不怎么赚钱”。

  现在回顾这些国产游戏老故事,竟品出赛博朋克典型剧情的味道:

  为了生存,有人放弃体现个性的身体发肤(指抛弃游戏的原创特色),换用“更有效率”的标准化义肢(指拥抱来钱快的特定游戏门类)。不断替换肢体下去,这个人与其他义体改造者之间存在区别吗?他还有自己的个性吗?他还算是他本人吗?甚至于……他还能算一个“人”吗?

国产赛博朋克真的还远吗?

  相信你也看出来了,这就是经典的“忒修斯之船”命题:如果组成一艘船的部件被逐渐替换,直到所有部件都不是原来的东西, 这艘船还是之前那艘船吗?

  极为讽刺的是,咱们一开始提到的小忒,英文标题就是“忒修斯”。它播个预告片就翻船,原因无外乎是集成了太多源自 2077 的组件,大家一眼看上去,就像个毫无独创特色的劣化版 2077。

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