这个“波兰蠢驴”啊,指的就是游戏开发商 CDPR。据说这家公司刚创立的时候,波兰游戏市场还是盗版横行的荒蛮之地;后来 CDPR 瞅准了机会,把根植于欧洲文化的《猎魔人》小说改编成 RPG 游戏《巫师》系列,畅销全球,中国玩家更把《巫师》尊称为“波兰仙剑”。
靠“波兰仙剑”做大做强后,CDPR 进军赛博朋克题材。他们的新作《赛博朋克2077》 未正式发售就让无数玩家翘首以待,让金融投资人信心饱满,是 CDPR 市值稳定上涨的重要因素之一。
前不久,CDPR 超越了育碧,成为欧洲市值第一的游戏公司。
与波兰那边情况有点类似,我们的游戏市场也一度被盗版荼毒,也有开发者逆境求生,从中华文化里寻找灵感,打造出“轩辕剑”、“仙剑”、“剑侠情缘”、“古剑”等独具特色的仙侠、武侠类作品。
但此后我们似乎就停在仙侠题材上了,除此之外就是大量的“三国”、“传奇”,遍布在单机、网游、页游、手游领域。这回好不容易有位居前列的大厂打算开发赛博朋克题材新作,还整了段有板有眼的 CG 预告,结果仔细一看,哦豁,是个写轮眼拷贝选手……
前两天我才写了个抄《彩虹六号:围攻》惹毛育碧的手游,这下又遇上个玩碰瓷营销的手游预告片,真是让人心态濒临爆炸,请给我一分钟朋克一下。
独创科幻游戏的往日辉煌
不过有一说一,我们这边并不是没有人试过题材突破。在赛博朋克从属的科幻大类里,就存在沧海遗珠般的佳作。1998 年,《铁甲风暴》发售,这款即时策略游戏讲述了发生在遥远未来的机甲战争。
整体而言,《铁甲风暴》可能比不上当年主流 RTS,像什么《魔兽争霸2》、《帝国时代1》、《红色警戒1》。但《铁甲风暴》有个当时罕见的特点:允许玩家自由组装机甲,通过选用不同的底盘、武器、推进器,生产出各具特色的战斗单位。