我还看到有人把《泰拉瑞亚》称作2D版《我的世界》。
此外,高难度下的怪物入侵事件、Boss,还推动着玩家研究出了大量装备组合,各种流派的乐趣都相当足。
《泰拉瑞亚》的名气显然没有《我的世界》高,但在玩过的人心目中,《泰拉瑞亚》在玩法和素质上丝毫不逊色于它的老前辈。
游戏中常见的血月事件
第一次在地狱中打倒肉山,第一次获得泰拉之剑,第一次飞上天空...都能成为《泰拉瑞亚》玩家心中最好的回忆。
之于我个人,关于《泰拉瑞亚》的回忆更多是在与大学室友的开黑,尤其有热点就能联机的手机版,更是承包了我不少选修课上的无聊时光。
即便后来有越来越多的游戏诱惑,《泰拉瑞亚》还是那个我在Steam上唯一一个写了评测的游戏。
时隔九年,再次冲上Steam人气排行榜的第二,证明了这个拥有着无限可能的世界仍然极具吸引力。
就像官方在1.4版本里说的那样——“泰拉瑞亚的惊奇世界迎来了新的起点”。
它走到了旅途的终点,但对玩家来说,这才刚刚是新的开始。