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因为一个更新《泰拉瑞亚》冲到了Steam人气榜第二

2020-05-18 11:15    浏览量:加载中...

  即便过去一天也依然坚挺,超越了Steam上的绝大多数游戏。

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  今天

  1.4版本被命名为“旅途的终点”,距离上一个大版本1.3有近五年的跨度。正如其名,官方在介绍中提到,经过这次更新,“游戏终于可以被称为‘完成’”。至此,《泰拉瑞亚》的内容开发工作算是宣告结束了。

  “旅途的终点”为游戏加入了新的玩法、超过1000个新道具的制作、探索,还有新Boss、以及对所有内容进行的平衡调整。

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  难度调整也变得更加精细

  官方在公告开头就感慨到,“这是一次艰苦的更新,我们不懈的努力,终于将游戏带到了一个新的高度”。

  持续多年为自家游戏免费推出大规模的更新,资金人力物力是一方面,对作品的热爱才是最重要的动力。

  游戏的开发商Re-Logic,曾在两年前遭遇过一次重大的挫折,彼时他们正在开发《泰拉瑞亚》的续作——《泰拉瑞亚:来世》。

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  从开发图看,来世拥有更精致的画面,更丰富的玩法。有《泰拉瑞亚》的优秀素质在前,这一切看起来美好极了。

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  玩家们也确实对这部作品十分期待。然而在开发团队不断的自我评估中,他们发现来世的开发需要的精力与时间严重干扰了其他作品,令整个团队陷入了不利。

  开发了三年多,来世还是没能达到他们理想中的样子,这最终让他们决定取消来世的开发。

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  来世真的成了“来世再见”,玩家们拉满的盼望落空,而开发团队的心血也付诸东流,更凸显了“旅途的终点”开发之路的艰辛。

  我在网上看到了不少玩家趁着这次更新又将游戏捡起来玩。长久的陪伴,让《泰拉瑞亚》成为了一种情怀。

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Terraria
泰拉瑞亚
  • 上市时间:2011年05月19日
  • 制作发行:Re-Logic/Re-Logic
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:英文,其他,日文,中文
  • 评分高于0%的动作游戏ACT
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.4神作

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