游戏的武器设计本就相当有趣,除了像火箭炮、步枪等基础武器外,还有着尖叫鸡、steam洒币枪这种搞怪武器,但武器的机制略显单调射击方式就那么几种,导致同质武器玩多了会有些腻歪。
steam洒币枪,子弹是steam折扣
不过在经过优化后,游戏武器的种类也进行了大量的丰富,在最新版本中已经达到了上百种,并且还有着许多独特且可玩度极高的新武器,让游戏的趣味性又上了一层楼。
同时最让玩家诟病的随机性系统也得到了极大的改善,地图成功变成真正的随机生。以前的模式是固定的几张地图随机分配进各个小关卡,看似随机实际上怪物的分配,机关的布置都是固定的,多玩几次就会遇到重复的关卡,但在更新过后游戏的怪物刷新变成了真正的随机模式,使得每次进入关卡都有着全新的体验。
游戏一共有五关,每关关底的BOSS也都有着数种类型随机出现,大大增加反复刷刷时感受到的新鲜感。并且在地图中还会分布有宝箱、商人等随机事件,这种在战斗间隙随机抽奖的感觉也给游戏带来了一定的乐趣。
游戏中的一个设计尤为亮眼,就是武器的强化系统,在战斗的过程中除了武器还会掉落一些符文,通过这些符文可以给武器进行附魔,让武器的暴击、攻击、攻速等属性发生变化或者带上攻击回血回护盾、命中敌人造成眩晕魅惑这样的攻击效果。
这种强化系统让每种武器都产生了一定可玩性,有些武器与铭文之间的搭配可以产生一些奇妙的反应,比如有的攻击范围极大但伤害低的武器可以带上三块眩晕符文,这样就可以造成极大几率的眩晕,把敌人控到死。就是这样的一些搭配又让游戏的乐趣更上了一个层次。
不过虽然进行了大量的优化,这款游戏还是存在着一些问题,比如第五关的地图设计中使用了大量的红色,而怪物的子弹颜色也是偏红色,再加上密集的弹幕,使得有时候有的子弹不易发现,经常会莫名其妙的死亡,即使集中精力观察也会给视觉带来极大的疲劳。
我在体验了手机版后又入了电脑版,发现相较于移动端,pc端阉割了许多玩法,而移动端中还有着辅助瞄准和独占的英雄,所以想要体验更多的内容还是推荐移动端的游戏,但移动端也有着一定的问题,就是手机屏幕的操纵毕竟还是不如键鼠,游戏的打击感和操作的灵敏度上会有着不小的差距,所以想要入手这款游戏的玩家还是要多做考虑,是想要更好的操作体验,还是想体验更多的内容,当然要是你不差钱的话,那就可以小孩子才做选择,大人当然两个都要啦~