除了扎实的游戏内容外,本作的剧情也是许多玩家难忘的点。在游戏后半段不断反转的剧情和骤然揭开的轮回与等待的真相,几乎令人一路吊着心在玩。
△冰璃与夏侯仪之间这段关于轮回与等待的故事,足以让人长久铭记
而在打通游戏后,你或许会发现,虽然系列作之间的剧情联系并不算紧密,但在《幽城幻剑录》之后,整个系列的世界观已然形成了一个闭环。而这个闭环所呈现给玩家的,并非是传统王道的“邪不胜正”,而是如同曾经的《天外剑圣录》一般,多了几分关于人性的思考和对宿命论的探讨,或许每一个玩家都能够从中得到自己的思考与答案。
《幽城幻剑录》在各方面的上佳表现,是叶大制作团队众志成城的成果。这款匠心深蕴的游戏,也获得了玩家与媒体的高度认同。《幽城幻剑录》在发售那一年,就获得了诸多游戏媒体为之颁发的“年度最佳国产游戏”奖项,最终销量也抵达了17万之多。
但如文章开头所说,虽然《幽城幻剑录》大卖,但因为低价策略和盗版影响等原因,前期投入的高达800万开发成本最终只能算堪堪收回,并没能为“天地劫”的下一部作品赢得足够的创作余裕。
而《幽城幻剑录》的问世,也正赶上国游黄金时代的尾声。在其后,汉堂国际开始妥协于时代浪潮,投身到了新立网游项目的研发之中。团队资源的分散和准备周期的缩短,都影响了天地劫系列第三部作品:外传《寰神结》的开发,也导致游戏最终问世后反响平平,不复当初《幽城幻剑录》的荣光。
从1999年到2002年,汉堂国际只用了四年时间,便铸成了“天地劫”系列经典三部曲。但在我看来,系列作中评价最高的《幽城幻剑录》得到的境遇,其实远远配衬不上它的游戏素质。其后系列草草收尾,也是因为当时的网游化浪潮迫使汉堂转变了工作重心,而导致团队开发力量没能发挥到一个点上。天地劫系列在《幽城幻剑录》中迸发出的璀璨光芒,最终却因为这种“大人的原因”而骤然黯淡,实在是一件憾事。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。