【评测总结】
相较于《煮糊了》系列《胡闹搬家》单一的配合和操作使得游戏的乐趣减少了一大半。因为减少了需要配合的操作所以游戏中的“胡闹”更多的体现在游戏场面,而不是之前玩家津津乐道的互坑。由于本作取消了线上模式,许多玩家都变得望而却步,相对于喜欢宅在家的玩家来说一次联网对战比一次线下聚会要来的轻松的多,希望在下一作里联网模式能够回归。总的来说《胡闹搬家》只能算是一款中规中矩的作品,可能是这次搬家的协作性没有烹饪那么高了,这就导致玩家的意见分歧会大大减少,互坑的操作也变得更少,分手搬家也变得不那么容易分手了。
+巧妙的关卡设计
+多人搬家乐趣多
-游戏模式较为单一
-取消了联网模式
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!