作者:D1eWithMe
来源:game.ali213.net【游侠攻略组】
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【游戏介绍】
在发售了《煮糊了》两部曲之后Team17 Digital为玩家带来了系列最新作品《胡闹搬家》。我们在体验了《胡闹搬家》PC版之后,为大家带来了这款游戏的评测。
《胡闹搬家》是一款无厘头的物理模拟搬家游戏,本作将为“本地合作游戏”赋予崭新的意义!在本作中玩家将扮演一名初出茅庐的家具规划及搬运师傅,在繁忙的 Packmore 小镇承接各式各样的搬家任务。Smooth Moves 虽然不是镇上规模最大的搬家公司,但可没有任务难得倒这支积极进取的搬家团队。努力拓展你的搬家事业,挑战新的难题,招募个性鲜明的众多角色,并化解小镇居民面临的家具危机!
【巧妙的关卡设计】
游戏延续了胡闹系列一贯的简单易上手,游戏从烹饪变成了搬家,工种的改变也直接让那些合作不太默契的玩家有了共同目标:把所有东西都放进车里。相信在有了明确的共同目标后“分手搬家”不会再让玩家分手。
游戏共有30大关,每个关卡3个挑战项目,场景包括公寓、别墅、农场、大桥、工厂、鬼屋到了最后我们甚至穿越到了外太空。在搬家的过程中,有的别墅我们需要破坏窗户抄近路才能达成目标。到了农场我们需要搬的东西则从静物变成了动物,在这关我们不仅需要一边躲避耙子一边搬运动物们到车上,还需要将它们在车上困住让它们不再乱跑。
到了后期玩家将驾驶着货车飞向外太空,在太空关卡不仅有之前传送带,还需要玩家打开机关借助引力穿梭于各个小岛。
每当玩家获得一定数量的金币时,游戏将解锁一关街机模式。相对于普通关卡街机模式则更考验玩家某一项的特定操作,比如搬着箱子跳过障碍、利用风扇搬运箱子。虽然在街机模式中单人和多人的任务不同,但让人遗憾的是街机模式中并没有出现新要素,所以在这个模式中玩家也得不到什么新鲜感。
由于游戏视角的问题,键盘操作的体验相较于手柄操作的体验大打折扣。因为地图是斜着的所以想要在游戏中走直线就需要按住两个方向键,等到要转弯的时候就不得不再按一个键,体验真的是非常差。
【本地四人一起游玩】
在《胡闹搬家》中你可以独自承接任务也可以与好友协力合作来体验剧情模式。并且游戏最多支持四位玩家一起游玩,你们可以窝在沙发上争论搬运沙发的最佳方法。这对游戏技巧和你们的友情都是一大考验!在和朋友的合作中你可以“各自为战”,也可以齐心协力一起搬运。
虽然本作取消了之前在《煮糊了2》里广受好评的联网模式,但游戏中的辅助模式可以减少游戏的难度。更长的时间限制、送达时物体消失更轻的2P物品,相信在这些帮助下玩家可以独自通关并完成所有挑战。
在这么一个“合家欢”的游戏里大量的可用角色肯定是少不了的了,独角兽、蜥蜴、章鱼、机器人、面包机、泡面等等。从天上到海里,从人物到食物应有尽有,在游戏中玩家不仅可以变更他们的配色,还可以给他们带上自己喜欢的饰品和舞蹈。正所谓游戏可以菜,皮肤不能少。相信这么多的角色和装扮应该可满足“皮肤党”的需求了。
【评测总结】
相较于《煮糊了》系列《胡闹搬家》单一的配合和操作使得游戏的乐趣减少了一大半。因为减少了需要配合的操作所以游戏中的“胡闹”更多的体现在游戏场面,而不是之前玩家津津乐道的互坑。由于本作取消了线上模式,许多玩家都变得望而却步,相对于喜欢宅在家的玩家来说一次联网对战比一次线下聚会要来的轻松的多,希望在下一作里联网模式能够回归。总的来说《胡闹搬家》只能算是一款中规中矩的作品,可能是这次搬家的协作性没有烹饪那么高了,这就导致玩家的意见分歧会大大减少,互坑的操作也变得更少,分手搬家也变得不那么容易分手了。
+巧妙的关卡设计
+多人搬家乐趣多
-游戏模式较为单一
-取消了联网模式
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!