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《刺客信条》新作全面分析1 历史盛宴还是神话天地

2020-05-06 14:49    浏览量:加载中...

  而《刺客信条》系列中的历史元素,其实也并没有许多人说的那样过分严谨。

  《刺客信条4:黑旗》中的海战系统,更多让玩家感受到的是影视剧中海盗的狂野,而非历史中海盗生活的肮脏与苦闷;

  《刺客信条:大革命》中的巴黎圣母院,更多是让玩家去享受这座最完美建筑的美丽,而非法国大革命期间时没有尖塔的巴黎圣母院;

  《刺客信条:奥德赛》序章中列奥尼达斯和三百勇士,更多是通过艺术化的情景为玩家展现出一个悲壮的温泉关战役,而非历史中标准的布阵与严格的战术。

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  《刺客信条:大革命》中的巴黎圣母院其实并不还原历史

  实际上,历史与各类神话传说已经伴随着《刺客信条》系列走过了一部又一部的作品,只是如今,游戏中的历史内容被有意缩小,神话传说中的内容被有意放大,为我们造成“一款还原历史的游戏,逐渐神话化的错觉”。

  《刺客信条》毕竟还是一款游戏,其艺术化的成分终将抹去其真实性和历史性,使其更适合广大玩家的体验,而非一本死气沉沉的历史教科书。众多非真实历史内容的加入,势必会使《刺客信条》系列呈现出不同于其他历史题材游戏的魅力。而我们可以看到,《刺客信条》正在进行改变,也必将长期改变下去。

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  甜筒的简单总结

  从预告片来看,《刺客信条:英灵殿》对历史题材的选用,相比前作有所弱化,它对于神话内容的强调反之更为明显。

  而在曾经游戏中玩家所能体验到的历史元素(包括资料库,历史人物等内容),在本作可能出现更为明显的淡化。当然,育碧一定会推出类似探索之旅这样的内容,为喜欢了解历史的玩家朋友进行游戏相关历史的补充说明,喜欢历史的玩家也大可放心。

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  而游戏中的神话内容,依然值得玩家的期待。北欧神话中的奇妙人物与场景,联系《刺客信条》庞大的世界观,会碰撞出怎样的火花,还是非常值得我们的斟酌和想象的。

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  背景为辅,游戏为主。再独特的食材依然需要好的厨师和烹饪技艺,鲍鱼拿来油炸会使其变味,神户牛肉炖粉条会失去优质食材本来的价值。《刺客信条:英灵殿》也是如此,好的游戏玩法、好的游戏体验配上好的游戏题材才能被玩家所认可,成为一款好游戏。

  至于《刺客信条:英灵殿》的其他分析,下一篇我再来细细推敲。

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Assassin’s Creed Valhalla
刺客信条:英灵殿
  • 上市时间:2020年第四季度
  • 制作发行:ubisoft/ubisoft
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:英文,中文
  • 评分高于0%的动作游戏ACT
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.4神作

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