在第一个购物阶段,玩家可以访问消耗为 10 金钱的物品梯队,外加其他几个选择。 如果玩家还有闲钱,且不喜欢所看到的物品,可以消耗 2 金钱来重新选择。 如果玩家手中金钱不多,可以选择跳过购物阶段,先多赚一点金钱。 通过此种方式赚取的金钱从 3 金钱起步,每次升级商店时增加 1 金钱。 最后,玩家可以用 5 金钱升级商店。 在随后的轮次中,此升级消耗会减少为 3,然后为 1,然后升级时又重置回 5。 玩家升级商店后,下一梯队的物品会添加至物品池中,然后玩家可以获得一次免费重新选择。
我们从游戏中彻底移除了包括回城卷轴在内的大多数消耗品。 玩家现在首次使敌方塔生命减半时,可以得到一个类似的物品——闪烁卷轴。 闪烁卷轴的运作原理和闪烁匕首类似,但用过即被消耗(每次使用都让玩家将一位英雄移动至毗邻兵线的槽位)。
我们来看看头三个梯队中的一些新物品。
原力法杖
位移是我们给游戏添加的几个“随机”效果之一。 它可以将一个单位随机向左或右推出 1 个槽位,但仅限尚未被占据的槽位。
因为玩家可以位移敌方单位以及己方单位,所以稍微开动脑筋,常常可以安排出对自己有利的对阵战局。
我们最喜欢的几个招数包括将一个具有强大灵气的单位推到一条兵线的一侧;将任何能对塔造成大量伤害的攻击者移至槽位 1;或者就是将拦路者推开,以便将塔打个灰飞烟灭。
死灵书
此物品有强大的生命加成,可以让兵线上虚弱的英雄长时间存活。
恶魔射手可以很好地使某条兵线上的小兵间出现不平衡。 只需一个,局势就会开始发生变化。
要是置之不理,在布满恶魔射手的兵线上部署英雄将会让人痛苦不堪。
缠绕靴
20 金钱物品梯队中有几项物品或是可以提供强大的局部效果,或是可以提供强大的能力值加成,因此可以立即改变某条兵线的局势。
缠绕靴很适合用于机动性高的英雄,并进行有利的换位。
腐朽效果忽视护甲,因此用来清理一条满是经护甲加成的小兵的兵线再合适不过了。
缠绕靴是阻止游戏后期在兵线间乱跳的闹剧的绝佳方式。