剑枪弓尺,尽展少年意气
“打得爽”,是《亦春秋》创作团队上海丹橘游戏工作室十分注重的一个点。大抵围绕着这个思路,在亦春秋中,玩家所扮演的灵姑从可以拥有双刀、长枪、弓、尺四种武器进行作战。每种武器皆有相应的普通技、强化技、接敌技,以及杀伤最为强劲的终极技。在游戏中,持有不同武器的灵姑从,战斗风格也会随之产生变化:
灵巧而迅猛的双剑,招式多为高频率左右斩击,可以高效率地压制敌人;
长枪,持有时拥有较高的移动速度,且拥有着近战兵器中最远的攻击射程,在需要使用重击破招时十分好用;
尺其实就是传统玄幻中常见的重型门板大剑,大开大合的招式十分威猛,大范围的伤害对于群体性的敌人十分有效,也能够破开山石,毁灭兵器,在一些解谜关卡中发挥作用;
而弓箭不但是远程杀伤能手,在连段收尾时使用,不但可以打出更为理想的追加伤害,也会让连段变得更具观赏性。
在《亦春秋》中,灵姑从同时可以装备两类武器,进行攻击时,可以透过按下“易武”键来进行瞬间切换,并且根据切换武器的特性施展出特殊的“易式攻击”,不但可以瞬间填充作为战斗资源存在的体力槽,还可以有效维持连击,对敌人施加持续压制。
但有一说一,《亦春秋》的丰富招式和易式连携,并没有将它的操作门槛拉得太高,最直观的例子就是,四种武器的大部分招式按键都是通用的,且专注到一类武器中的话,每种武器的技能树并不会多到让人眼花缭乱,且一般依靠组合键和类似于“左键连点右键长按”这类简单易懂的操作实现,没有需要学习记忆的大量搓招,上手还是相当快的。
当然,令人些许遗憾的是,但这四类武器的鲜明特色,多少有点停留在“外表”上的意思,单从连段和输出模式而言,当你在进行连段时,无论你使用的武器是双剑还是长枪,打法都不会有比较明显的变化,除了长弓之外,近战武器之间的差异化和功能区分有些不够明显,这种问题也算是对于操作和战斗丰富性而言难以平衡的点。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。