《行尸走肉(The Walking Dead)》
本作是以故事为背景的片段式冒险游戏。游戏中,在僵尸灾难中玩家主角寻求生存。从许多方面来看,《行尸走肉》延续了《暴雨》的叙事模式,并在后者基础上进行了优化。《暴雨》中的人物都是孤零零的,但在《行尸走肉》中,每一个游戏人物都让人难忘。
不再玩的原因
《行尸走肉》中,玩家不能撤销决定或是取消已经发生的事件,游戏中的时间是不可逆转的。如果某个人死了,那就是死了,你必须接受。如果想通过重玩整个游戏来决定谁应该活下来并加入你的生存队伍,那就违背了这一原则。
但一旦你掌握了这类“揭露式游戏”是如何运行操作的,你也就意识到,你做的选择不过都是幻想。到第二部的结尾,你显然不能逆转已经发生的事件,那不如淡化一路上所做的决定导致的后果。《行尸走肉》为你提供了做出选择的良好环境,但大多数选择都是幻想。一旦幻想破灭,那它的重要性也就消失了。