在国内,《EVE Online》也拥有着最热忱的一群玩家。和Katia颇具传奇的十年旅途相比,这些玩家们的故事要更多了一层人情味:在国服EVE曾经举办过一场盛大的太空葬礼,玩家们从游戏世界的各个角落自发前来送别一位ID为“九尾白狐”的逝世玩家。
从Katia的旅行故事里我们可以得知,在《EVE》中,要从一个星系抵达另一个星系并不是一件轻松的事。但在九尾白狐的朋友们为他举办的葬礼当天,几百名玩家依然早早出发,从各个星系赶来出于偏远区域的特立菲斯。
在葬礼进行时,前来悼念的玩家们也展现出了高度的秩序性。几百名玩家同时点亮游戏中引导友方旗舰降落的诱导立场,一部分玩家则负责清空航线上存在的所有阻碍,来确保每一位远道而来的玩家能顺利抵达葬礼地点。而在葬礼进行时,还有一些玩家就地让飞船自爆,以这种游戏中的最高礼节,来表达对“九尾白狐”的敬意和哀悼。
在当天,陆续赶来的玩家们驾驶的飞船就像银河中的一个个亮点,将特里菲斯的星空缀饰得无比耀眼。
对很多沉浸其中的玩家来说,《EVE Online》更像是一个真实的宇宙。在这个宇宙中,“纷争”同样是永恒的主题。
在《EVE》的世界中,没有被推崇的“玩家行为规范”,每一个玩家都可以尽情在宇宙浮沉间寻求自己最渴望的体验。有些玩家自发地结成了军团,体验着犹如三国军阀般的权谋,感受着背叛与征伐,将《EVE Online》玩成了宇宙版《权力的游戏》;有些玩家热衷于使用反派手段,在低安区扮演宇宙海盗截取其他玩家的货物,享受着无序狂徒的逍遥自在。
在《EVE Online》这款没有规定正确玩法的游戏中,每一个玩家都能走出一条只属于自己的轨迹,也能因此找到只属于自己的快乐。
这十七年间,许许多多类似这样的奇闻轶事,无疑是《EVE Online》开放性玩法的最好印证。在惊叹和感慨的同时,其实也很容易让人对游戏本身产生好奇:
所以,《EVE Online》到底是怎样的一款游戏?
·EVE游戏介绍
首先,它确实是一款拥有着丰满设定的硬科幻游戏。
《EVE Online》的世界距现今大约21000万年,它的舞台架设在拥有7000颗行星的“新伊甸园”世界中。人类集中在这个丰富多彩的平安夜世界中的区域,由四个帝国统治,分别是艾玛帝国、加达里合众国、盖伦特联邦和米玛塔尔共和国。四大帝国拥有截然不同且特色鲜明的政体和武装力量,当你遨游于他们统治的星系时,也能非常明显的感受到这一点。
在《EVE Online》中,很多设定都带着古早硬科幻小说的风采,且与游戏内容连结紧密。比方说在21000万年后的未来世界,通过极其先进的克隆技术,人类已经在真正意义上达成了永生,而玩家所扮演的,正是和科技进化成果高度融合后的新人类。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。