2019年“china joy”前夜祭时,一款画风舒适,物理引擎出色,以及拥有可爱角色的游戏吸引了一部分玩家的关注,而它就是本文的主角《只只大冒险》。游戏的玩法并不带有传统的打打杀杀,如果说它属于解谜类那倒也不尽然。其在游戏的核心玩法上,采用了“走路”这个最普通,也是人们日常之中最为常见的动作来表达游戏的创意理念。而正是这个简单无比的行为机制,凝炼出了这款游戏全部的核心。
近几年,玩惯了世界上各种形形色色游戏的玩家,很容易在惯性思维下把本作当成是国外某独立工作室的作品。实则这只说对了一小部分,因为游戏确实是由独立工作室开发而成,但这次彻头彻尾由一家国内的独立工作室制作而成,它就是:NEXT Studio。
对于这个名字大家一定很陌生,如果换成“腾讯”,那自然是熟悉的不能再熟悉。实际上NEXT Studio是属于腾讯公司旗下的一个独立游戏工作室。它(NS)的出生却顶着很大的压力,因为“父亲”(腾讯)名扬四海,“儿子”的一举一动也在世人的关注之中。因此承受的压力与考验自然也就越大,那么回应这些关注的就是靠一款款自愿摒弃不纯粹光环的优秀游戏作品。《只只大冒险》就在这样的大环境下孕育而生。
“其实NEXT Studio最初也是最核心的理念只有一点,就是我们要做原创。现在你看到的每个游戏都不太一样,将来可能也会有很大不同。”
——来源:NEXT产品中心和技术中心总经理沈黎
上面这段话是腾讯互娱NEXT产品中心和技术中心总经理沈黎在接受采访时所述。这个年轻的工作室表现出来的活力缔造了他们产品的多样化,包括较早时候发布的《三竹里》、《死神来了》、《尼山萨满》等。每款作品中都浓浓的表现出了他们的自由思维,虽然会被网友诟病能从这些游戏身上看见其它优秀作品的影子,但在原创这条道路上,“NS”始终未曾有过懈怠。
“「走好路」比「会走路」更重要”
教程
标题的结论来源于游戏的核心玩法,就是“好好走路”。大家肯定会认为走路有何难,因为在大多数由玩家控制角色的游戏中,“角色移动”是作为最基本的机制存在于游戏中的,所以在传统印象中,“角色移动”绝非是一件困难的事情。
游戏的核心玩法:走路
而本作就是以“角色移动”(走路)为游戏核心而制作。玩家可以通过“手柄的R-L”或是“鼠标的左右键”来控制游戏内角色两条腿的摆动,通过双腿的运动使角色获得前进的能力。这个看似很简单的动作在实际操作时却会给玩家带来很大的难题,因为在手柄操作下两条腿迈出的步子也会存在着远近,并且还对方向有着额外要求。如果没有对操作有一定的熟悉就茫然上手乱跑一通,那大概率会在游戏的教程关卡时就丢失我们的"第一次"生命。