后面的发展也很戏剧性,B社这个二五仔知道自己错了,于是就带着新作《狂怒2》,去给Steam赔礼道歉,好在Steam海纳百川有容乃大(是乃大,不是奶大,大家别想歪了,谢谢),还是原谅了他。同时B社也吸取了《辐射76》“老子天下第一”的超高定价被玩家唾弃的教训,此次《狂怒2》的定价也趋于正常了,至少小编我是买得起了,这款游戏我是首发就入手的,因为首发价格也不贵嘛!
但更戏剧性的一幕来了!没想到《狂怒2》口碑同样扑街!发售没多少时间竟然就6折了!(小编:WTF!)哎呀呀,B社啊B社,你《辐射76》砸了自己的招牌,惹了众怒,这年头的游戏规则大家都知道,人心散了,队伍就不好带了啊!
反观《辐射4》,借着国内圈钱IP情怀成功“换皮”成游戏《辐射避难所OL》,重新火了一把。到了最后,《辐射4》的日活量竟然超过了《辐射76》,小编我也是醉了。