远、中、近景,一层层叠加的效果之下,游戏的景和物都营造出一种丰满的感觉,也能看到非常多的细节,比如在地上随处可见的野果都是独立的美术资源,还会随着奥日的奔跑在地上滚动,在大量美术素材的堆砌下,《奥日与鬼火意志》却很难找到雷同和“ctrl V+C”的地方,从沼泽到雪山,从林地到深渊,不同地方的美术都有鲜明的特色和区别。
不只是优秀的画面,管弦乐,钢琴作为主基调的悠长,少量民族乐器带入的一点空灵和反常规,再配合人声和声,《奥日和鬼火意志》的音乐就像是为游戏量身打造的,许多循环和变奏总能出现在最该需要它的地方。
月亮工作室的五年时光到底花在哪儿了,应该不难想象。
前作《奥日和黑暗森林》的结尾,最终BOSS黑鸟留下的唯一一枚蛋终于孵化,奥日和纳鲁、咕嗼接纳了它并为它取名为库,但前作中结尾的森林大火导致库出生羽翼就有残疾,在用库的母亲留下的羽翼修好它的翅膀后,奥日和库开始了它们第一次飞行体验,他们发现了一座新的森林,这时一场急促的风暴破坏了库刚修好的翅膀,让奥日和库走散。紧接一代的结尾,《奥日与鬼火意志》的故事不徐不疾的展开,奥日和库的新冒险也拉开了序幕。
但不同于前作,《奥日和鬼火意志》这次的故事却更有意思,故事主线围绕失落的文明展开,但通过对于这个世界的探索,我们又能发现这些所谓的失落遗迹中有人类文明曾经生存过的痕迹(比如水车和磨坊的遗迹),奥日可以探索这些文明为何会失落,也需要找回走丢的库,《奥日与鬼火意志》的世界观相比前作小森林中的爱恨情仇更宏观,这让玩家的探索更有目的感也更引人入胜。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。