视觉表现:
《Metal Unit》全程采用了像素风的美术基调。从场景,到人物角色再到立绘都是如此。有拉伸距离感的背景,符合剧情的废墟城镇,加上略微出戏的软萌魔物,组合起来是十足的日韩美术风格,甚至笔者在体验过程中,不止一次的联想到了十多年前玩过的一款韩国网游——《冒险岛Online》。
当然必须一提的是本作的人物立绘,在剧情CG动画中可以看到丰富的人物表情,同时紧身战斗服什么的够涩琴!我喜欢!
PS:笔者第一眼还以为驾驶员是一只猫耳娘,但仔细观察后才察觉头上的猫耳只是战斗服的某个零件,真是残念啊~
音乐:
《Metal Unit》的配乐并无亮点,甚至笔者在体验许久后,觉得许多场景中看似不同的BGM应该是同一曲目变调后的产物,不过各类武器的效果音还挺贴合,这点在战斗中有不小作用。
PS:游戏中获得优秀道具的效果音,和《死亡细胞》打开宝箱的效果音简直是一模一样,十分出戏!
剧情:
目前《Metal Unit》能体验到三章内容,是比较经典(俗套)的击败魔物与外星人,拯救地球,顺便讨伐叛徒姐姐的故事。
制作组主要通过简单的CG演出来向玩家讲解主要剧情,更多的细节内容或者世界观完善的碎片信息,玩家可以在基地或野外随机遇到的NPC处进行对话获得。