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勇者斗恶龙撞上我的世界 日式王道开放沙盒RPG的诞生

2020-02-26 12:59    浏览量:加载中...

  既然是王道jrpg,那它的剧情是否难以代入呢?

  完全没有。

  这就要提到该作的编剧堀井雄二了,作为DQ之父,他惯于用非常多的细节和优秀的台本编织一个扣人心弦的故事。并且在本作中,他对魔物的刻画也上升了一个档次——不是纯粹的怪物,而是有好坏面,相当于“人”的存在。NPC的台词动作也更有血有肉(只是貌似所有的女性角色都对主角无私奉献不求回报)。

(崛井雄二)

  更不用提无数初看不明觉厉乃至认为冗长的台词,在游玩的过程中都会一一明了,或是伏笔,或是回响,无一不让人惊叹于崛井雄二在剧情编排设计上的张弛有度。

差异化方块建造系统

  凡是接触过《我的世界》的玩家,初入DQB2的第一感觉肯定是相似。但是接触一段时间后,就会明白这仅仅是相似,虽然系统初看难以分辨,不过两者引导的玩法走向是截然不同的。

(DQB2的地图 乍看与MC无区别)

  DQB2更致力于RPG玩法,主线包含三座岛屿,分别对应农业、工业和魔法。玩家的目标是完成系统安排该岛屿的大小任务并敲钟(升级大本营),每次敲钟过后不仅玩家能够得到成长(解锁更多的建造物品等),NPC也会有相应的成长。

(DQB2游戏画面)

  拿主角登上的第二个岛(即农业岛)举例,NPC技能从最初的耕地、播种到最后可以协助主角建造,并且会主动找到主角告知自己的诉求(恰饭、房子等)。

(NPC初期会向玩家“讨菜”吃 玩家需要将食物放入箱中或是制造餐桌)

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Dragon Quest Builders 2
勇者斗恶龙:建造者2
  • 上市时间:2019年12月11日
  • 制作发行:Square Enix/Square Enix
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 游戏语言:英文,中文
  • 评分高于0%的角色扮演RPG
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.6神作

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