01.工作
老实说,如果暂时抛却反乌托邦这个大的主题,只把视线留在“导播”这份工作上,你很快就会开始有焦头烂额的感觉,并迅速认识到这份工作有多么不容易。
《不予播出》的前置剧情非常简单。原来的导播花式跑路,而前来打扫演播室的你在因缘际会之下成为了新的导播,开始负责节目放映中全部的调度事务。而你这份新工作的具体内容,就是在节目放映时灵活操纵各个区域,来确保观众们看到的是“最合适”的播出内容,以此来确保观众数量持续增加。
在本作中,绝大多数的操作和控制都集中在导播台,但《不予播出》做得最硬核的部分是,这个集成了大量内容的导播台,你需要花费上相当一段时间来进行学习,才能确保游戏能够平稳进行下去。
先来看看这个导播台的玄机:在这块涵盖不少功能的屏幕上,节目倒计时和观众人数作为最重要的两项数据,被放在了导播台的最顶端。
而在顶端显示屏之下是三个屏幕区域。左边的屏幕由四个小屏幕组成,在放送过程中,这个区域一般对应着不同机位的摄像机视角,在它的下方有1、2、3、4四个按钮对应各自的屏幕。
而当你在左下角按下按键,对应数字的小屏幕的画面就会出现在中间的主屏幕上。最右侧的屏幕,则是主屏幕画面几秒后的内容,也就是“观众实际上正在收看的内容”。
再来说说屏幕下方的其他按键。在主屏幕下方有一个醒目红色的“CENSOR”按键,这就是“哔哔”声的来源。一旦在节目放松中嘉宾开始口吐芬芳,亦或者是谈及一些“不和谐”的言论,你必须立刻按下按键,将这些观众没必要听到的内容用“哔———”来覆盖掉。上文已经说过了,由于右边的屏幕会比正中的屏幕慢上一些,你可以利用这个时间差来进行审查。
最后,在屏幕的右下方除了“A,B,C”三个播放广告的按钮外,还有一个很像《Flappy bird》的小游戏。在节目放送中偶尔会遭遇信号干扰,你就需要滑动鼠标让白色小圆点躲过绿色区域,确保节目信号正常。