——replay自由镜头播放界面1
——replay自由镜头播放界面2
*replay文件保存位置为C:Users你的Windows用户名AppDataLocalLowRocketPunch GamesHARDCORE MECHASavesReplayFiles或者您可以直接在文件夹地址栏输入%appdata%/../LocalLow/RocketPunch Games/HARDCORE MECHA/Saves/ReplayFiles直达。
*replay文件不是视频文件,只能在游戏内播放。由于游戏更新后无法再播放旧版本下生成的replay文件,建议您在更新前通过录屏等方式永久保存中意的战斗影像。
新功能和细节优化
新增保存回放功能,网络对战默认自动保存,本地对战默认结束时确认是否保存,可分别在设置中更改回放保存设定。
新增回放浏览界面,从多人对战菜单进入,可查看所有本地保存的回放的对战详细信息,以及播放,锁定,删除回放等。
新增回放播放功能,在播放过程中可调整播放速率,切换玩家视角,切换自由视角等。
其它体验改进性修复。
无尽模式调整
强化了无尽模式中部分高级武器的性能。
增加了中级高级插件的售价。
调整中级高级插件的掉落最低品质为绿色。
多人对战模式调整
龙骑兵和轻剑
降低龙骑兵双联光束炮的伤害。
降低龙骑兵蓄力炮的伤害。
增加龙骑兵的击坠分数。
降低了轻剑的击坠分数。
长戟
跟踪导弹飞行速度降低。
跟踪导弹弹夹数量减少。
震荡导弹的伤害提升。
其他游戏细节优化。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!