Spike这个男人,放浪形骸地活着的时候,脑海里一直回荡着忧伤的《The Real Folk Blues》。
当他直面过去,并且最终义无反顾地为过去的幻影而死之后,他的身边却响起了圣歌般的《Blue》。
这或许就是所谓的“确认自己还活着”的意义吧。
03热闹的Bebop,孤独的船员
漂亮的单元故事、赋予灵魂的音乐,这都是《星际牛仔》在动画婆罗门中得到一致好评的重要原因。
然而,为什么一部1998年的动画,直到今天还能让这么多人如痴如醉呢?
许多特别神的老物,例如《吸血鬼猎人D:血欲》、《王立宇宙军》、《飞跃巅峰》,我们都是以一种欣赏博物馆文物的态度去欣赏它们。
而《星际牛仔》,我们欣赏它的目光是不一样的。
它就像一面镜子,我们总能从那些画中人的悲欢离合中,渐渐看出我们自己的影子来。
老旧的Bebop号上,挤了俩大老爷们、一个漂亮女贼、一个天才少女和一只蠢萌柯基,他们彼此间也不是单纯的“搭便车”关系。
每次Spike或者Faye单飞作死,Jet嘴上说着这次不管这两个挨千刀的了,实际上还是会等他们回船,和Ed一起默默在背后支持他们。
可是,即使是这个热闹的Bebop,也无法排解这些船员身上的孤独。
Faye是冬眠人,一觉醒来发现人类快进到星际时代了,还被人含情脉脉地坑了一把,背上了天价债务。
找到了自己家的旧址,却发现那里已经毁得一点痕迹不剩了。
她就是个从200年前穿越到现在的孤魂野鬼,最后还是只能回到Bebop。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!