虽然已经过十年,但Tango Gameworks的目标依然是让年轻的人才有更多机会,三上在《幽灵线》中也做到了这一点。
三上表示,他将让游戏总监Kenji Kimura和他的团队来处理日常工作,让他们“实现自己的愿景”,并在必要时介入。他说:“基本上,我只是在有问题需要解决的时候出面。”
三上真司从不缺乏创意,这些创意也不仅仅局限于恐怖游戏。他表示对从益智游戏到RPG的一切都有兴趣,但他也表示,“我正在变老,这可能更多是关于我还有多少精力的问题。”
但是即使他变老了,三上真司仍打算继续工作,并留在游戏行业。他开玩笑道:“如果我不得不离开游戏行业,我会在便利店找份兼职工作。开一家米粥店的想法已经放弃了,因为竞争太激烈了。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!