对于“恐怖游戏教父”三上真司来说,2020年不仅仅是一个里程碑,三上真司1990年加入卡普空,今年是他入行的第30年。三上真司在这30年里给游戏行业留下了不可磨灭的印记——《生化危机》的第一部,这不仅让他赢得了“恐怖游戏教父”的称号,还帮助推出了后来的一系列游戏和电影,并在这些领域创造了数十亿美元的价值。
今年也是他的Tango Gameworks工作室成立10周年,三上在2010年创办了Tango Gameworks,同年被Bethesda的母公司ZeniMax Media收购。他的目标是给日本新兴人才一个机会,他的计划是同时制作一款大型游戏和两款小型游戏,由资深开发者负责前者,年轻员工负责后者。
目前,三上正专注于《幽灵线:东京》的开发,这款PS5独家游戏将于明年正式发行(尽管ZeniMax在今年早些时候被微软以一笔巨大的金额收购,但Xbox老板菲尔斯宾塞之前证实,“Xbox计划遵守”这款游戏的PS5独家授权承诺)。
三上真司在贝塞斯达2019 E3的展示会上宣布了这款名为《幽灵线》的游戏,玩家将使用通灵能力打败萦绕东京的幽灵。三上真司将这款游戏归类为带有一些恐怖元素的动作冒险游戏,但他也指出游戏中可能并没有一些用户所期待的那么多恐怖元素。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!