在古早时代,“PVP”这个词最频繁的使用场景。是在MMORPG当中。
无论是在《魔兽世界》黄金年代里那些层出不穷的战场和野外段子,还是《梦幻西游》每次服战都能衍生出专业范儿的战报和讨论氛围,甚至于追溯到传奇系游戏中沙巴克攻防的简单直白,PVP这个弥漫着雄性荷尔蒙气息,又往往伴随着大动员场面的热血活动,是很多资深MMO玩家心底的固定记忆。
不过时代迁易,随着游戏市场的复杂化,曾经让无数玩家怀念的大规模多人团战场景,在很多MMORPG中似乎已经越来越少见了。
就拿我最近在玩的某款日式MMORPG来说,游戏中不存在野外PVP,也没有官方定期举办的比赛,一切的PVP内容,都被安置在了极其有限的几个战场和4V4的竞技场中,参与这些内容的玩家占比是相当少的,而想在这种活动中回温曾经的全服大战,基本上只能当一回桃饱网会员了。
现在的MMORPG玩家们,有一部分人对于PVP——或者说,那种能够全民参与的PVP热情已经很低了。而对于那些依然希望在传统MMO端游中体验昔日PVP那份热闹又躁动感觉的玩家来说,怎样满足他们的需求,在移动端游戏逐渐拥有越来越可观的市场份额的今天,如何,是一个非常大的课题。
刚刚度过自己二周岁生日,迎来资料片“登峰造极”的《逆水寒》,在我看来则给到了一个很不错的答案。
《逆水寒》的江湖生态:用恩怨的构筑江湖才有醍醐味儿
实际上,《逆水寒》的PVP一直就和其他MMO不大一样。最简单的特征在于,这款游戏里的PVP,很有全民动员的味道。
在《逆水寒》当中的帮派系统,能够给玩家带来不少实质的好处,比如便携性拔群的帮派商店,以及专属于帮派的周常任务和生活技能系统等,不但奖励丰厚,也能够带来很多社交合作的机会。
也正因如此,逆水寒玩家们,基本上很少存在着江湖散人,而是以帮派的形式各自凝聚一处。而这些帮派也会根据侠客们的志趣分为不同的类型,譬如喜爱庄园系统和各类休闲玩法的生活帮,喜欢一起钻研门派技艺的战斗帮等等。
这种格局让《逆水寒》多了不少江湖味儿,而于帮派之间发生的摩擦,也成为了《逆水寒》中的常见PVP姿态——或者说,产瓜宝地。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。