1,配音。
本作的配音可谓是发售前的一个关键宣传点,因为或许你很难想到,这是dq系列中除美版dq8之外首次添加配音的正传作品。
原版dq11的最大遗憾就是对话全程“滴滴滴”,这次终于能更有代入感的体验游戏剧情了,顺便还打脸了部分“没配音才是dq特色”的言论(×)。
2,剧情。
新增剧情主要为某事件转折后(防剧透),主角团几位的个人线短篇故事,对主线与人设有一定的补充作用,以及后期还有几个人物(结婚)结局。
另外原本在3ds版中独占的“约奇族”部分内容也一并加了进来,简单来讲就是以2d的形式将dq历代的经典剧情重走一遍,还能触发一个新的隐藏BOSS(很难打)。
3,系统优化。
系统优化的点非常多,包括可以随时召唤坐骑的“唤马铃”、随时随地锻造装备的“便携式工匠台”、新增“盗贼的嗅觉”以方便寻找宝物、可以直接在锻冶时购买需要的素材、人物可以加速奔跑、可以调整战斗速度等等……总的来说,都是为了一个大目标——操作更加便捷,加快游戏节奏。
还可以设置外观装备,再也不用担心泳装属性落伍啦(流口水)
另外,虽然移植掌机版画面上是有缺陷,不过起码有一点还是不错的——相较于原版dq11的30帧,PS4版dq11s提高到了60帧,而PC版则不设帧数限制,能跑多少全看你的电脑配置,高帧率体感玩下来还是很爽的。
对于“收集控”的老粉丝来说,还有一点需要注意——因为本次dq11s移植于NS日版,所以PS4/PC版dq11s是没有美版的部分特典服装的,包括卡缪的北风皮革、冒险者背心套装等。
目前官方明确说明的特典服装只有维罗妮卡的野猪套与主角的dq8套装。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!