13.《中土世界:战争之影》
《中土世界:战争之影》在基础上借鉴了蝙蝠侠阿卡姆系列的成功经验。相较于前作《暗影摩多》,《战争之影》这次更加野心勃勃:本作的“复仇者系统”在增加了游戏玩法多样性的同时也更利于塑造角色的性格。
与兽人队长的战斗激烈而充满挑战性,这一优点更延续到了本作中的多人模式战斗中,令人难忘。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!