《地铁:离去》作为地铁系列的第三作首发即支持光追,游戏中4A自研引擎利用RTX来实现光照和阴影效果,而不仅仅是反射,这在光线透过的暗室里看上去特别明显。它可以在不牺牲太多质量的情况下提高性能。而在4K光追下,游戏还支持DLSS的开启,可以在不牺牲太多画质的情况下提高帧数,获得比TAA抗锯齿还要好的效果。
《地铁:离去》由于优化的问题对于显卡性能的要求还是比较高的。在三大分辨率下,光追的开启让游戏画面流畅度都有了20帧左右的下降,而在4K光追下开启DLSS后帧数则有了显著的回升,甚至非常接近原生无光追下的效果。在此我们还是推荐各位有光追体验需求的玩家在2K分辨率下基本流畅地游玩本作。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?